LE JEU DU MIROIR – R. VOLLMER – LIVRE



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Description

Un jeu miroir est un chapelet que l’on obtient instantanément à partir d’un jeu vierge et qui possède l’extraordinaire propriété de résister au mélange Pharaon ! Autrement dit, quel que soit le nombre de mélanges (parfaitement authentiques) que l’on fait subir à un jeu ainsi organisé, celui-ci conserve sa structure interne ainsi que ses propriétés de chapelet !

 

Vous pourrez ainsi réaliser des miracles, des prédictions…. Six tours vous sont expliqués à partir de ce chapelet, et vous trouverez de multiples autres utilisations rapidement, en l’utilisant.

Enfin un chapelet qui résiste aux mélanges !
Au sommaire :

    Historique
    Le principe du “stay stack systeme” de Rusduck
    Comment rendre un jeu palindronique

 

    A- apartir d’un jeu neuf
    B- A partir d’un jeu mélangé

 

    a- Premiere méthode carte par carte
    b- deuxième méthode deux par deux

 

    Les propriétés du jeu palindromique
    le jeu de 52 cartes
    le jeu de 53 cartes
    Routine fondée sur le jeu palindromique

 
Première effet :

inventaire – Paul Swinford

 
Deuxième effet : 

Inventaire bis – Martin M Nash

Troisième effet : 

Double coincidence – Paul Swinford
Quatrième effet :
Qui se ressemble s’assemble – Martin M Nash

Cinquième effet :

    Les jumelles – Roy Walton

 
Sixième effet :  

    Magnétisme
    Dernière remarques
    Bibliographie

20 pages – Format 16,5 x 23,5 cm

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